メイプルたらこ
NEXONが運営しているオンラインRPG、メイプルストーリーのプレイ日記です。 過去のブログから移転しました。
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ネタ録 その225 我々の目標は200レベル、などではなく、育ててしゃべって協力して冒険することだ
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もちろん、やってみたかっただけです(




肯定の書でマイナスになるバグが修正されたようです。
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先月、こんな魔力エリマキ作ったというのに(


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ということで作成してみました。
これは既に1枚貼ってある状態で、元々はA1UG1のものでした。


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うん、マイナスが無い……というかそれ以上に平均+2というのが自分的には素晴らしい(




経験値調整のために
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パークへ行ってきました。


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ケインには潜在が付いてないのですね。


いつもエピックが出るこちらの鎧。
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初めて、拾ったものが最初からユニークというのを体験しました。
しかしキューブではユニークになりません(((




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レベルアップし


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獅子王を倒してきました。
実はソロは初めてなのですが、Win7だと獅子王の姿が見えるのですね。 (XPだとほぼ透明)
雑魚が出るまでは敵の攻撃を避けられるので楽しいです(




なぜ経験値調整をしたかというと
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ソロモンよ、私は帰って(ry



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枝豆戦です。
反射対策無し、メンバーは遠距離のみの4人という状況だったのですが、無事撃破しました。




負けた時のために
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このAAを用意しておいたのに(((
ぶなさん「戦う前から負けた時のことを考えてはいけない」







ネタ録


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おかうぇり がもう一個ありました d ゚∀゚ b



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なぜこんな変換になったのか…… ヽ(。_°)ノ



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誤字ネットワークへようこそ (っ´∀`)っ

コメント
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りしゃ | URL | 2012-06-27-Wed [編集]
エリマキすごฅ(๑*д*๑)ฅ

調整ってみると、もう200なのかなっておもうけど、
やっぱりちがいました(●´ω`●)ゞ

来月のアップデート。
気になるけどいないので遅れて把握することになるか、
誰かしらのブログで把握することになりそう。
コメント返信
新月咲耶 | URL | 2012-06-27-Wed [編集]
>りしゃさん

密かに魔力エリマキの方が凄い件(

お墓必至のボスに行く前にレベル上げをして経験値0%にするのもまた調整だと思うのです。
レベル上げじゃなくてもお墓連打で経験値0%にするのも可(

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