メイプルたらこ
NEXONが運営しているオンラインRPG、メイプルストーリーのプレイ日記です。 過去のブログから移転しました。
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ネタ録 その209 「バグを直して」っていうと バグを追加する
「職業格差を無くして」っていうと
共通スキルで職業個性を無くす。
 
「チートを何とかして」っていうと
チートの200レベル祝いのログがいっぱい流れる。
 
そうして、あとで
諦めて、
 
「遊べるイベントを」っていうと
課金イベントを実施する。
 
天邪鬼でしょうか、
いいえ、ネクソンです。




最近は少しだけネクソンのクエストの文章を読んでるのですが、これが予想の何倍も狂ってますね(
特に今回実装された連合の誕生クエ、レジスタンスバージョンはどう考えてもおかしいところばかりでした。

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最初からNPCが冷たすぎます(



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来てくれと言われたから向かったのに、町に帰るのが正解とは(
ちなみに、このベルビティを助けるクエスト、町に帰る前なら鉱山入り口マップに行けば何度でも発生します(



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2日間放置されていた暗転バグ。
それはともかく、ここもストーリーが狂ってます。

プレイヤー「町に帰ろう!」
ベルビティ「僕の体には爆弾が埋め込まれてるんだ」
ベルビティ「町に帰ると町を爆発させてみんなに迷惑をかけてしまう」
ベルビティ「だから帰らない、みんなには幸せになってほしい」

その後、プレイヤーの目の前で爆発するベルビティ((



そして
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牢屋に捕まっている時も、爆発した後も、平然と廊下に座り続けるベルビティ(
とりあえず、暗転で閉じ込められたプレイヤーの記憶には残り続けると思います(((



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最後には放送禁止用語が平然と(
冒険家やレジェンド、シグナスは淡白なのに何でレジスタンスだけこうも変だったのか、私には分かりません(





ルディのピエロがいるマップにいるNPCが
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帰還の書を販売してます、まあ昔からですよね。

その隣に
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ボッタクリタクシーが追加されました(
“絶対後悔しないはず” とはどの口が言うのでしょうか(




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大親分の攻撃をHP1の状態で食らうと死ぬようになったのですが、これは仕様なのかバグなのか、はたまたWHのみに起きるバグなのか分かりません。




最近は
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シグナス育成に全力を注いでいます。
といっても1人目120、2人目118なのでそろそろ育成終了なのですが(







ネタ録


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神をも干上がらせる力を持っているとは、恐るべしりしゃさん(



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訂正しなければ “パッと” という擬態語に聞こえたかもしれません(



blog_06488.jpg
前回の誤字、「ただいま島」に合わせて言うべきでしたね(

コメント
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蝙蝠 | URL | 2012-01-23-Mon [編集]
バトメが80台で止まってるのですが進めたらこんなカオスなクエストがあるとなると手をつけるべきかまよってしまいますね(

大親分の1/1&封印攻撃は少なくともパッチ後でしたら友人のバトメが同じ攻撃でHP1時に食らって死んだので仕様になったのかも?
ただ自分と合わせて二人だったのでHPが残ってるこっちに合わせて(?)ダメージを受けたとかかもしれないですけど。
コメント返信
新月咲耶 | URL | 2012-01-24-Tue [編集]
>蝙蝠さん

クリアまでに時間もとられるので、報酬は美味しいけど色々と面倒ですね。


こちらではソロで2回死亡を確認したので、グループが関係することは無いと思われます。
仕様なのかバグなのか……だけはネクソンにしか分かりませんが(
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