メイプルたらこ
NEXONが運営しているオンラインRPG、メイプルストーリーのプレイ日記です。 過去のブログから移転しました。
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ネタ録 その166 そろそろ記事タイトルのネタが尽きてきたが大丈夫か?
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ちゃんともらえました、SP初期化の書。

振り直した結果……
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こんな感じになりました。
通常はインフィは28でいいと思います。
これ以降は魔力アップしないためです。


ですが
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コンバットオーダーを貰う場合は、31レベルで11%アップになるため、29にした方がいいでしょう。
もちろん時間を増やせばそれだけ強くなるので30にしちゃってもいいと思いますが、SPが足りない人はここで止めてもさほど問題はありません。
逆にいうと、インフィはこれくらいのレベルにしない限り大して使えないスキルです(


30レベルでマスターマジック&コンバットオーダーと組み合わせると
180秒中67秒間、ダメージが最大で2.76倍 という中々良いスキルになるのですが、

仮に15レベルでマスターマジック&コンバットオーダーと組み合わせると
180秒中42秒間、ダメージが最大で1.60倍 と、かなりの差になってしまいます。




必要を感じたので
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少しだけを育成……しようとしたのですが。
SPリセット後のSP振りの時、思ったよりも2次スキルのSPが足りなかったという(
予め何にどれだけ振るかを表にしてからやった方がいいですね。
拳の場合は3次のショックウェイブを削って1次2次に割り当てることができるので問題はないのですが(







ネタ録


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PCではありませんが、ダメなところがありましたね(



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結局、NOWイカの出番はありませんでした(



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ログインしてすぐオチるとはこれ如何に(



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この場合、NLもしょっぴかれますね(

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